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- * <F4><C3> SPIONAGE (F7)
- +
- + <F2><C1>
- + Bestimmte Rassen vermeiden offene Auseinandersetzungen und vertrauen auf
- - unauffΣlligere Methoden, Ihr Ziel zu erreichen. Es ist eine weit verbreitete
- - Praxis, Spione einzusetzen, um diese Ziele zu erreichen. Spione k÷nnen fⁿr
- - viele verschiedene Aufgaben eingesetzt werden, sei es Diebstahl, Sabotage,
- - Entfⁿhrung oder Attentate.
- +
- + Ihr Imperium kann maximal 12 Spione beschΣftigen. Ihr erster Spion befindet
- - sich in Ihrem Hauptquartier, aber um weitere Spione einstellen zu k÷nnen,
- - mⁿssen Sie Spionagezentren errichten. Die Anzahl der von Ihnen beschΣftigten
- - Spione und die maximale Anzahl der Spione, die Sie beschΣftigen k÷nnen, wird
- - im unteren Teil des Fensters, das sich in der linken unteren Ecke des
- - Bildschirms befindet, angezeigt.
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- * <Pspy_kis.bmp>
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- + <SUBTOPIC>
- + <F3><C5>Spione<C1><F2>
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- + Klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen Spion, um ihn auszuwΣhlen.
- - Informationen zu seiner Person werden im Fenster, das sich in der rechten
- - unteren Ecke des Bildschirms befindet, angezeigt und enthΣlt folgende
- - Informationen:
- +
- + <C5>Name
- + Rasse
- + EP:<C1> WΣhrend ihrer Missionen sammeln Ihre Spione Erfahrungspunkte. Je
- - schwieriger die Mission, desto mehr Punkte werden Sie erhalten.
- + <C5>Rang:<C1> Nachdem genug Erfahrungspunkte gesammelt wurden, steigen Ihre
- - Agenten in den nΣchsth÷heren Rang auf. Mit jedem h÷heren Rang erhalten sie 3
- - FΣhigkeitspunkte, die in den folgenden vier FΣhigkeitsbereichen aufgeteilt
- - werden k÷nnen:
- + <C5>- Infiltration:<C1> Zeigt die Eignung dieses Spions in Bezug
- * auf das Ausweichen von Gegenspionagema▀nahmen. Dies ist wichtig,
- * wenn sich das Ziel der Mission au▀erhalb Ihres Imperiums befindet.
- + <C5>- Gegenspionage:<C1> Diese FΣhigkeit ist fⁿr die Agenten wichtig,
- * die auf Gegenspionage-Missionen geschickt werden. Sie k÷nnen sie
- * einsetzen, um gegnerische Spione davon abzuhalten, Ihr Imperium
- * anzugreifen. Je mehr Ihrer Spione sich auf Gegenspionage-Missionen
- * Befinden, desto weniger Chancen haben generische Spione, ihre
- * Missionen in Ihrem Imperium erfolgreich abzuschlie▀en.
- + <C5>- Nahkampf:<C1> Wichtig, wenn sich zwei feindliche Spione
- * gegenⁿberstehen. Der Spion mit der h÷heren Kampfbewertung gewinnt.
- + <C5>- LoyalitΣt:<C1> Wenn Ihr Spion in die HΣnde Ihrer Feinde gerΣt, k÷nnten
- * diese versuchen, ihn in einen Doppelagenten umzufunktionieren. Bei
- * Spionen mit h÷herer LoyalitΣt ist dies aber schwieriger.
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- * <Pspy_skills.bmp>
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- + <SUBTOPIC>
- + <F3><C5>Doppelagenten<F2><C1>
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- + Wenn es Ihren Spionen gelingt, einen feindlichen Agenten gefangen zu nehmen,
- - k÷nnen Sie ihn entweder t÷ten, oder ihn als Doppelagenten einsetzen. Die
- - letztere Option birgt einige Vorteile in sich. Wenn der Doppelagent auf eine
- - Mission geschickt wird, die Ihrem Imperium schaden wird, so wird er versagen,
- - wenn er allerdings auf eine Mission gegen andere Imperien geschickt werden,
- - so wird er sowohl seinen ursprⁿnglichen Auftraggeber, als auch Sie mit
- - Informationen versorgen, ohne da▀ es Sie etwas kostet.
- +
- + Natⁿrlich hat auch der Feind die M÷glichkeit, Ihre Agenten zu Doppelagenten
- - zu konvertieren; Sie sollten also niemanden voll und ganz vertrauen.
- - Wenn Sie einen Ihrer Spione verdΣchtigen, ein Doppelagent zu sein, k÷nnen
- - Sie ihn beseitigen.
- +
- +
- + Neue Spione
- +
- + Wenn ein Spion in Ihrem Imperium ankommt, stehen Ihnen in einem Fenster in
- - der unteren rechten Ecke des Bildschirms mehrere Optionen zur Verfⁿgung. Die
- - Kosten fⁿr einen Spion werden als "N÷tige Credits" angezeigt. Wenn Sie
- - nicht ⁿber die ben÷tigten Credits verfⁿgen, k÷nnen Sie den Spion darum
- - bitten, zu einem spΣteren Zeitpunkt wiederzukommen.
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- + <SUBTOPIC>
- + <F3><C5>Missionen<F2><C1>
- +
- + Sobald Ihre Spione im Rang aufsteigen, sind sie in der Lage, immer
- - schwierigere Aufgaben zu l÷sen. Anfangs werden Sie Ihnen nur grundlegende
- - Informationen zukommen lassen, spΣter allerdings werden Sie in der Lage sein,
- - streng gehⁿtete Geheimnisse anderer Imperien auszuspionieren.
- +
- + Sie k÷nnen fⁿr bestimmte Aufgaben, z. B. das Stehlen von Erfindungen,
- - ein Ziel angeben. Erst mⁿssen Sie den Missionstyp festlegen, dann den
- - Namen des Imperiums, welches das Ziel Ihrer Handlung ist. In einigen FΣllen
- - k÷nnen Sie ebenfalls angeben, welches Design Ihr Spion stehlen oder welchen
- - Planeten er sabotieren soll.
- +
- + Sobald Sie einen Agenten auf eine Mission geschickt haben, werden Sie sehen,
- - wie viele Tage bleiben, bis die Mission abgeschlossen ist, und wie hoch die
- - Chancen auf einen Erfolg sind. Seine Chancen sind abhΣngig von seinem Rang,
- - seinen FΣhigkeiten sowie anderen Faktoren. Wenn sich mehrere Agenten auf
- - Gegenspionage-Missionen befinden, werden Sie die Chancen gegnerischer Spione
- - verringern (weitere Informationen hierzu finden Sie unter Stufe 1-Missionen).
- +
- * <Pspying_fej.bmp>
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- + <C5>Stufe-1-Missionen
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- + Training<C1>
- + Sie k÷nnen Ihre Spione auf Trainingsmissionen entsenden. Diese Missionen
- - erm÷glichen es Ihren Spionen, ihre FΣhigkeiten gefahrlos zu entwickeln.
- +
- + <C5>Info: Imperium auskundschaften<C1>
- - Sie k÷nnen verschiedene Arten von Informationen ⁿber feindliche Imperien
- - erhalten, wie z. B. wie viele Planeten dieses Imperium umfa▀t, die
- - Bev÷lkerungszahl, ⁿber welche Schiffe sie verfⁿgen und Informationen ⁿber
- - die Entwicklung ihrer Erfindungen.
- +
- + <C5>Info: Planet auskundschaften<C1>
- - Es gibt zwei verschiedene Arten von Missionen. Sie k÷nnen als Ziel "Jeden
- - Planeten" angeben, was es Ihnen erm÷glicht, den Namen eines neuen Planeten in
- - Erfahrung zu bringen. Wenn Sie einen bestimmten Planeten als Ziel angeben,
- - erfahren Sie die Bev÷lkerungszahl, die Stimmung und die Anzahl der auf dem
- - Planeten befindlichen Panzer.
- +
- + <C5>Info: Erfindungen auskundschaften<C1>
- - Wenn die Mission erfolgreich verlΣuft, erfahren Sie den Namen dreier
- - Erfindungen, die der Feind erforscht.
- +
- + <C5>Gegenspionage<C1>
- - Sie k÷nnen versuchen, feindliche Spione davon abzubringen, Ihrem Imperium
- - Schaden zuzufⁿgen. Die Mission wird solange fortgefⁿhrt, bis Sie Ihren Spion
- - zurⁿckrufen (oder bis er get÷tet wird).
- +
- + <C5>Stufe 2-Missionen
- + Geld stehlen:<C1> Sie k÷nnen aus dem feindlichen Staatsschatz Geld entwenden.
- +
- + <C5>Stufe 3-Missionen
- + Sabotage <C1>
- - Dies ist ein langsamer, aber effektiver Weg, um den Feind zu schwΣchen.
- - Bei einer erfolgreichen Mission wird das ZielgebΣude zerst÷rt. Sie
- - k÷nnen bestimmte Ziele nur auswΣhlen, wenn Sie vorher Informationen darⁿber
- - erhalten haben.
- +
- + <C5>Schiff sprengen<C1>
- - ─hnlich wie Sabotage, nur da▀ das Ziel hier ein Raumschiff ist.
- +
- + <C5>Stufe 4-Missionen
- + Erfindung stehlen<C1>
- - Wenn Sie wissen, da▀ Ihr Feind eine spezielle Erfindung entwickelt hat,
- - die Ihnen nicht zur Verfⁿgung steht, k÷nnen Sie versuchen, die Entwⁿrfe zu
- - stehlen.
- +
- + <C5>Stufe 5-Missionen
- + Revolte anstiften<C1>
- - Wenn Sie auf einem Planeten eine Revolte anstiften, wird die aufstΣndische
- - Kolonie sich von dem regierenden Imperium lossagen und sich einem anderen
- - Imperium anschlie▀en.
- +
- + <C5>Stufe 6-Missionen
- + Feindliche Spione jagen<C1>
- - Wenn Sie der Meinung sind, da▀ die feindlichen Spione zu viel ─rger machen,
- - k÷nnen Sie versuchen, sie zu t÷ten. Stellen Sie sicher, da▀ Ihr Agent ⁿber
- - gute Kampf-FΣhigkeiten verfⁿgt!
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- * <PSpy_mission.bmp>
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- + <C5>Stufe 7-Missionen
- + Familienmitglieder entfⁿhren<C1>
- - Sie k÷nnen ein Familienmitglied der Regierungsfamilie eines feindlichen
- - Imperiums entfⁿhren. Sie sind dann in der Lage, diese als Geiseln zu halten
- - und dem feindlichen Imperium Forderungen zu stellen.
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- + <C5>Stufe 8-Missionen
- + Attentat auf Herrscher<C1>
- - Diese Mission ist am schwierigsten zu erfⁿllen. Ihr Agent mu▀ sich in die
- - h÷chsten Kreise des feindlichen Imperiums einschmuggeln und den geeigneten
- - Moment abwarten, dessen Herrscher zu t÷ten. Durch diesen Mord wird Chaos
- - entstehen, das entweder in einer Revolution oder der Lossagung einiger
- - Kolonien enden wird.
- +
- + Unter diesen k÷nnen Sie die Zielrasse, den Zielplaneten und (wenn n÷tig)
- - das GebΣude angeben. Die einzigste Mission, in der Sie alle drei Ziele
- - angeben mⁿssen, ist "Sabotage", bei der Sie entscheiden mⁿssen, welche
- - Rasse, welcher Planet und welches GebΣude das Ziel sein soll.
- +
- + Bevor Sie eine Mission beginnen, werden im Fenster in der linken unteren
- - Ecke des Bildschirms die Zeit, die Erfolgschancen und die Kosten angezeigt.
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